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学习印刷知识
学习印刷不仅需要学习行业内的专业知识,包括学习印刷的印前、印刷、后道各工序的知识点。
学习印刷行业知识,学习印刷工序知识,学习印刷色彩知识......以及把握客户需求的更多知识。学习印刷碰到的常见问题并解决问题......
密度测量虽然是很重要的,但对于印刷工业来说,仅有密度测量还是不够的。过去,由于测量仪器的限制,密度测量一直是印刷工业最常用的测量形式。现在不同了,随着新型测量仪器的逐步推广,人们已经开始把目光投向色度测量技术。色度测量已被应用到印刷过程控制中,如对墨层厚度的控制。深圳印刷厂家在色度测量中常常要使用色彩的空间转换,这部分请查看第二章。
1.密度计的缺陷
仪器之间的一致性差,这是由于光源、光电倍增管和滤色片之间光谱特性上的差异造成的。然而,技术上的进步也提高了密度计的使用价值。现在已经出现带有频闪氙光源、光电二极管传感器和不接触样本面进行测量的联机密度计、装有微处理器的密度计,还可作简单的计算。密度计不能提供与肉眼灵敏度相关的心理物理测量,其分析测量能力是有限的。密度测量不能以某种形式跟CE表色系统相关联,而CE表色系统却是公认的色彩语言。
2.色度测量方法
色度测量方法主要有两种。深圳印刷厂家第一种方法是利用光电色度计测色的方法,光电色度计在原理上非常类似于密度计,其外观、操作方法及价格也跟密度计相近。光电色度处在接显示三刺激值x(A)、y(A)、x(A),大多数还把三刺激值转换成为匀色空间标度,例如转换成为CIELAB标度,但大多数只有一两种照明,所以用光电色度计测得的色彩并不总是表现视觉色彩。但是一般说来,人们更喜欢用分光光度计去完成上述各项任务。2色度计可以看成是一个反射率计,或一个不带对数变换器但带有一套专门滤色片的密度计。当然,这是一种能完成色度测量的方法。附加一套滤色片的目的是根据CE光谱三刺激值在色度计的每个通道中给光谱的各个波长加权。但色度计不同于密度计,它涉及的主要是反射率问题而不是一个对数问题,但反射率很容易转换成密度,反之也是可以的。色度计的光谱成分被认为跟人的视觉灵敏度有良好的线性关系。但事实上这是不可能的(涉及卢瑟条件问题),因此光电色度计在原理上存在误差。第二种方法是利用分光光度计测量色彩的方法。正像三滤色片光电色度计可看成是一个专门的反射率测量仪器一样,分光光度计也可以这样看,但它与光电色度计不同,分光光度计测量的是一个物体的整个可见反射光谱,分光光度计是在可见光谱域逐点测量,即在一些离散点上进行测量,通常每隔10m或20mm测量一个点,在400-700m的范围内测量16-31个点。有些分光光度计是连续地对光谱进行测量,而三滤色片光电色度计只对3个点进行测量,所以杜光光度计能提供的信息要多得多,至少是对16个点进行测量。分光光度计把色彩作为一种不受观察者支配的物理现象进行测量。为了获得三刺激值它可以对反射光谱进行积分,可以把色彩作为视觉响应加以解释,它是一种最灵活的色彩测量仪器对于非荧光材料来说,分光光度计提供的测量结果可以不依赖于所用的照明,可以在荧光灯下、白炽灯下及日光下评价调墨效果,因为分光光度计测量的是反射光谐,它可以自动地、客观地对调墨效果进行评价。事实上,如果两个色样的反射光谱是匹配的,那么就可以认为这两个物体具有相同的色彩,而在什么光源下进行观察是无关紧要的由荧光材料在印刷工业中是常用的,许多纸张含有荧光材料(如增白剂),许多黄油墨也会产生一定程度的荧光,荧光对印刷材料的色彩是有影响的根据分光光度计的测量数值可以计算密度值和色度值(但反向计算是不正确的);可以析同色异谱现象;新型分光光度计还可以把分光光度测量数据直接转换成其他表色系统的参数,转换方法与色度计是一样的。
3.色度测量标准化的三要素
照明、观测的几何条件、标准白是实现色彩测量的3个主要因素各表色系统参数值的计算取决于照明种类。A、B、C和Ds光源分别是模拟白炽灯、中午时分的日光、阴天的日光或多云的中午日光,特别是Ds光源,它的辐射分布是对不同时
间、不同气候和不同地点的日光光谱作了许多测量之后,经过复杂的求平均值过程得出来的。C光源和Ds光源对印刷工业是最有用的。如果观察一个非常光滑的反射表面,那么物体的色彩取决于光相对于表面的入射角度和眼睛相对于入射光的观察角度。如果光线只从一个方向射入,为了避免看到光源的镜像,可以适当地转动一下表面,这样就可以看到物体表面的色彩了。如果这个反射表面从不同的方向上被照明,在一个房间内,物体的反射表面被来自许多窗子的光线照明或用许多人造光源照明,那么,想找到一个方向完全避免光源的镜面反射是不可能的。如果在一个很大的光源下观察这个反射表面,例如在阴天的日光下或在一个均匀照射的顶灯下面,那么总是在部分镜面反射的情况下看到表面的色彩。镜面反射是由物体表面产生的,除非物体是金属,否则,反射的光总是和光源的色彩相像。如果照明的色彩是白色,镜面反射一般总是把白光加到表面色彩中去,除非反射表面的本身就是白色,否则,其效果总是降低色彩的饱和度。这就是光泽表面在定向照射情况下比在漫射照明情况下看起来更饱和的原因对于一个完全粗糙的表面来说,入射的每一束光不管其入射角度如何,如果没有进入表面就会有一些进人眼睛,这部分光不受颜料影响(除非是金属)。因此当在白光中观察粗糙表面时,由于表面反射,饱和度总是降低。深圳印刷厂家由于这个原因,粗糙表面一般不像光泽表面那样饱和,除非光泽表面是用非常扩散的光照明的情况。大多数表面既不是完全粗糙,也不是非常光泽,照明和观察的几何条件的影响处于上述两种极端状况之间,表现的色彩饱和度比光泽面的情况低、比粗糙面的情况高,表面性质上的区别对物体的色彩感觉有很大的影响。深圳印刷厂家在测量反射(透射)率参数时,国际照明委员会推荐理想漫反射(透射)体作为标准白色。理想漫反射体即理想的各向同性漫射体,在反射空间的各个方向具有相同的发光密度,因此标准白色是一个完全无光泽的白色面,它满足下列条件:
(1)人射到该面上的光全部反射到空间,因此在可见光谱范围内所有波长的光都不被吸收。
(2)反射光完全是漫射的,无光泽、均匀地朝各个方向散射,在各个方向产生出的光亮度等于104cd/m2
(3)上面两个特性与入射光的方向完全无关。
在使用的时候,为了能够精确分析颜色,还需要分析分光光度计与三滤色片色度计在各种条件下的关系。
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